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KeyShot es uno de los programas más rápidos y fáciles de usar para crear imágenes y animaciones fotorrealistas. Durante este curso, podrás explorar y experimentar con materiales, texturas, luces, cámaras y edición para obtener resultados de calidad en sus proyectos de Rhino.
Aprende paso a paso cómo fusionar Rhino y KeyShot para tus proyectos.
El contenido del curso incluye videos, lecturas, 3DMs, y modelos para trabajar y practicar con ellos durante el curso!
Tiempo a invertir: 3 horas
Éste curso incluye...
53 videos... 14 secciones... 112 minutos de video... 6 ejercicios paso a paso.
(Consulta el curriculum del curso a continuación)
Conoce los diferentes proyectos de clase
Crea imágenes realistas para tus proyectos
Aplica diferentes materiales y crea animaciones
¡Hola! Soy Dulce A. Chavez
Soy ART (Instructor autorizado de Rhino) y diseñadora industrial con un enfoque en el diseño y modelado de productos y joyas.
Estudié Diseño Industrial en el Tecnológico de Monterrey y realicé proyectos exploratorios y creé piezas diseñadas paramétricamente mediante modelado digital con Grasshopper y Rhino.
Soy parte del equipo de McNeel Miami, donde me enfoco y me especializo en modelado de joyas, renderizado, animación y cursos y soporte en línea.
¡Felicidades!
Una vez que hayas completado todo el curso,
recibirás un Certificado de finalización.
Curriculum:
Revise el plan de estudio y mire algunos de los videos videos haciendo clic en 'Preview'...
- 3.1 Introducción a materiales
- 3.2 Hablemos de materiales y KeyShot Cloud (3:46)
- 3.3 Gráfica de Materiales (1:44)
- 3.4.A Empecemos a aplicar materiales
- 3.4.B Plástico y Vidrio (1:58)
- 3.4.C Ceramica y Concreto (0:42)
- 3.4.D Madera (1:53)
- 3.4.E Metales y Metales Preciosos (1:08)
- 3.4.F Gemas (0:50)
- 3.4.G Tela y Piel (1:12)
- 3.4.H Más Materiales (1:14)
- 3.5 ATRIBUTOS & TRUCOS: Multi-Material (0:45)
- 3.6 Aplicando etiquetas (1:41)
- 3.A Texturas
- 3.7.B Tela Difusa (3:02)
- 3.7.C Burbujas y Gotas (2:39)
- 3.8 ATRIBUTOS & TRUCOS: Solo Mode (0:45)
- 3.9 ATRIBUTOS & TRUCOS: Corte (0:47)
- 3.10 PROYECTO 1: Vela de Lavanda (1:19)
- 3.11 PROYECTO 2: Anillo (1:27)
- 4.1 Luz y Entorno: ¿De qué trata este capítulo?
- 4.2 Entorno: Biblioteca y Escena del proyecto (2:17)
- 4.3 Ventana de Iluminación (1:14)
- 4.4 Iluminación HDRI (3:29)
- 4.5.A Estilos de Iluminación
- 4.5.B Iluminación Dinámica (4:22)
- 4.5.C Iluminación Física (5:18)
- 4.5.D Iluminación Natural: Crea luz para una escena interior (2:43)
- 4.5.E Iluminación Dramática: Creando un Spotlight (2:09)
- 4.6 ATRIBUTOS & TRUCOS: Bordes Redondeados (0:45)
- 4.7 ATRIBUTOS & TRUCOS: Herramienta Mover y Espejo (0:45)
- 4.8 PROYECTO 3: Aplicando luz y ambiente a una botella de vino (1:29)
- 4.9 PROYECTO 4: Lámpara cálida (1:39)
- 5.1 Cámara & Animación
- 5.2 A Ventana de Cámara: Opciones y Heramientas (6:55)
- 5.2 B Guardando Cámaras (1:04)
- 5.3 ATRIBUTOS & TRUCOS: Profundidad de Campo (0:40)
- 5.4 Keyshot Studios: Diferentes Vistas de Escena (3:00)
- 5.5 ATRIBUTOS & TRUCOS: Creando un patrón (1:04)
- 5.6 A Animación
- 5.6 B Tipos de Animación
- 5.6 C Animation Wizard (2:53)
- 5.6 D Animación de Fotográmas Clave (KeyFrame Animation) (4:08)
- 5.7 ATRIBUTOS & TRUCOS: Animación de Corte (0:48)
- 5.8 Simulación Física
- 5.9 Caida y Rebote (1:39)
- 5.10 PROYECTO 5: Ajuste de cámarás y escena para Altavoz (1:43)
- 5.11 PROYECTO 6: Comercial Lentes de Sol (1:11)
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